Le travail de Carlos Gómez Salamanca est axé sur la peinture et les langages audiovisuels. Dans ses travaux récents, il reconstruit des images et des archives visuelles pour créer des animations qui explorent d’un point de vue critique les différents aspects sociaux et culturels de son pays.
Carne, son premier court métrage d'animation est composé de séquences animées qui révèlent des actions isolées et tangentielles autour du sacrifice d'un animal lors d'une fête paysanne.
Lupus, sa deuxième production audiovisuelle, part d’un fait-divers pour entrer dans le côté sauvage de la ville, montrant la relation entre une meute de chiens abandonnés qui retournent à l'état sauvage et l'expansion incontrôlée de l'urbanisation dans sa ville natale, Bogotá.